| 用timer比较简单的方法是用picture画点,你必须先知道点的坐标,然后每隔一段时间(timer确定,也就是确定了速度)画点,比如一个点为(0,0)-(100,100)矩形,第一次画点(0,0),然后timer开始启动,每隔一段时间画点(0,i),然后知道i=100开始转弯,画其他的暂停就是让timer停止enabled=false 暂停不会你可以用i静态变量或者全局变量定义其进度前面说了第一次画点(0,0),然后timer开始启动,每隔一段时间画点(0,i),然后知道i=100开始转弯,画其他的i就是画的进度跟timer无关 |